Anna Carreras De hormigueros y algoritmos

09 Jun - 16 Jun 2022
De hormigueros y algoritmos

Overview

Ana Mas Projects se complace en presentar De hormigueros y algoritmos de la artista Anna Carreras (Barcelona, 1979), una exposición formada por de obras generativas inspiradas en la naturaleza y que se inscribe dentro del programa paralelo al Simposio Internacional de Arte Electrónico ISEA 2022. 

Del mismo modo que las hormigas de una misma comunidad se organizan, se construyen también las obras generativas de Anna Carreras. Todos hemos observado alguna vez el quehacer decidido de estos pequeños insectos, construyendo túneles, organizándose en hileras infinitas, trasladando pequeñas semillas, hojas… todo fruto de pequeñas decisiones individuales guiadas por una intuición compartida, movimientos sutiles, pero coreográficamente sistematizados. Del mismo modo, el proceso de creación de Anna Carreras se basa en la suma de instrucciones precisas y en la secuencia de cálculos matemáticos volcados en el código informático diseñado por ella misma. El resultado, imágenes digitales vivaces, a veces estáticas o a veces dinámicas, a veces más geométricas o más orgánicas, pero siempre impredecibles e irrepetibles, incluso por la misma autora.  

Es de esa complejidad nacida de pequeños comportamientos simples, de la diversidad, del equilibrio entre el orden y el caos en que parece estar suspendida la naturaleza y la vida cotidiana, de donde Anna Carreras toma la inspiración para luego extrapolarla a su lenguaje de algoritmos generativos. Las obras ‘Arrels’ [Raíces], ‘Ganxillo’ y ‘Llaçades’ [Lazadas] son todas ellas obras que se construyen de sistemas complejos que crecen y evolucionan. A diferencia del código informático tras la mayoría de programas informáticos, Anna Carreras dota el código de cierta libertad, de cierta autonomía no solo guiándose por la intuición (como hacen las hormigas) sino añadiendo un nuevo factor, la aleatoriedad. Así, diferentes ejecuciones de un mismo código crean como resultado imágenes siempre distintas, aunque visualmente cercanas. El resultado, por tanto, nunca es el mismo, la obra se dibuja y crea nuevos fotogramas a medida que la vemos. Cada vez que la activamos, renace, es y no es la misma. Como si fueran hermanas compartiendo parte de material genético. Las series de papeles ‘Bancals’, ‘Bomborolles’ y ‘Figueres impossibles’ [Higueras imposibles], también en la exposición, nacen del mismo juego de negociación entre las reglas dictadas por la artista y el capricho del propio código, pero esta vez con un resultado estático. 

Tal vez, estas obras sean la maduración de las trastadas que la artista hacía de pequeña durante las tardes de verano mientras intentaba averiguar la lógica que parecía operar en el quehacer de aquellos pequeños insectos. Experiencias vitales que se suman a la inspiración de figuras referentes como las de Eusebio Sempere, Paul Klee, Sonia Delaunay o Emma Kunz y que a día de hoy constituyen la herencia de pioneros del arte de la computación y el algoritmo como Vera Molnar, Waldemar Cordeiro, Michael Noll o George Nees. 

Loida de Vargas 

 

Anna Carreras (Barcelona, ​​1979) es artista digital y programadora creativa. Su obra se enmarca dentro del arte generativo (computer art), utilizando código informático, algoritmos generativos y tecnología interactiva como lenguaje y sustrato para la creación y como medio de comunicación y generador de experiencias. 

Ingeniera de formación (Ingeniería por la Universitat Politècnica de Catalunya y en Tecnologías Audiovisuales por la Universitat Pompeu Fabra) Anna Carreras combina su práctica artística con la docencia, y ha participado en charlas y workshops como Biennal Ciutat Ciencia Bcn 2021 o Life coding at Hangar 2021. 

Actualmente expone una selección de sus obras generativas “Trossets” en la Biennal de Venecia 2022 y recientemente participó en la residencia MUTEK ES+AR (2021) y el festival Eufònic Urbà Decentraland (2021). También ha desarrollado y exhibido instalaciones digitales en reconocidos museos, festivales e instituciones nacionales e internacionales como Feral File o ArtBlocks curated. Su trabajo ha sido reconocido con premios como el Cannes Golden Lion for Interactive Projects (2010) o Google DevArt (arte hecho con código) (2014). 

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